Caramba, cuanto tiempo llevo sin actualizar esto....
En fin, he terminado el tema de leer las coordenadas y dimensiones de un archivo de datos y he introducido explosiones que he hecho yo mismo con el gimp, ademas he refactorizado el codigo -algunos cambios de nombres, de lugares y eliminacion de metodos que se habian quedado deprecated-...
Hoy toca empezar a cambiar el motor a pyglet, para probar el rotar sprites tanto en pygame como en pyglet (se supone que tiene que darme mejor rendimiento en pyglet).
Proximamente tendre que ver como trato el tema de rotar los frames, tendre que hacer algo en la clase 'mapa' para controlar que no se roten frames que no sea necesario rotar (si una nave se desplaza en diagonal solo deberia tener que rotarla una vez si no varia su direccion), pero eso seria mas adelante, despues de hacer rotar los sprites de una manera eficiente quiero meter la musica, para finiquitar el motor -la musica tb se reproduce con pygame y pyglet-
Pero eso tal vez mañana, que hoy me duele la cabeza bastante...
No hay comentarios:
Publicar un comentario