miércoles, 22 de septiembre de 2010

Piano

He decidido que lo siguiente, para que empiece a tener un poco de sentido, sea hacer un tanteador y un entorno grafico -unas pantallitas q te digan que pulses lo que sea para jugar y lo que sea para ir a otra pantalla-....

Sigo sin arreglar lo de la imagenes pero es que necesito descansar de la parte de logica... de modo que ahora que la GUI tiene forma (evidentemente no tiene ni dibujos ni ningun tipo de letra especial, es bastante arcaico pero tiene forma) hare un 'top scores' y luego tratare de seguir con el multiplayer.

De ese modo podre empezar a mirar tambien los clientes en Java y Android....

jueves, 16 de septiembre de 2010

JARRAITZEN

Bueno, acabados examenes he hecho un poquillo mas:

He sacado las explosiones de las naves-shots. Ahora son objetos aparte que forman parte de las propiedades de cada movil y son dibujadas por el container de cosas que no interactuan en el juego.

De modo que ahora ese container tendra que tener varios listados: al menos uno para las explosiones, que son lo ultimo que se dibuja (capa mas superior) y otra para las cosas que se muevan en el fondo.

Ademas he aprovechado para limpiar los sprites, ships y shots.

Vislumbro allende el horizonte un nuevo problema:

Deberan cambiar las imagenes en algun momento: meter todos las naves en la misma, por ejemplo... Lo cual igual tambien incluye cambiar el script que me coge el cuadrado minimo para optimizar el uso del espacio... hacer como un mapa... pero como aun no se como hacerlo no me preocupo...