martes, 15 de diciembre de 2009

Grandes cambios se avecinan

Como me temia, el rotar las imagenes y hacer mascaras no son tareas nada triviales ya que mis frames estan todos en el mismo archivo...

Parece ser que la unica solucion que voy a tener es hacer subsurfaces de cada una de las frames que contienen cada imagen bmp (surface) y tratarlas de ese modo, con lo cual cambiara la el protocolo de mi motor grafico (idea que no me gusta  un pelo, pero parece que no hay otra). En vez de tratar subrectangulos de una superficie definidos por x,y,w,h, con lo que solo tenia que usar esas coordenadas, tendre que bregar con subsuperficies definidas por esas coordenadas, esto es: En vez de utilizar coordenadas para coger de un mapa tendre que cortar un mapa en trozos usando esas coordeanadas y usar los trozos....

En un principio no sera muy dificil cambiar, pero voy a tener que hacer un sistema de gestion de todos esos trozos que sea claro  y eficaz a la hora de hacer mascaras y rotaciones... me voy a la cama a pensarlo... esto va para largo....

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