viernes, 20 de agosto de 2010

Y mas aun!

Bueno, ayer no escribi asi que voy a aprovechar para escribir como va:

1- He metido tie interceptors que van en la direccion de el xwing (solo se calcula la direccion al se creados) y van bien, disparan bien PERO hay un problem: las explosiones. Son secuencias de 5 frames o mas... merece la pena rotarlos 360 veces para todas las naves? para los corellian si, pero para los tie? como solucionarlo sino? no cambiar nada o hacer explosiones en las que no haya restos identificables? una explosion encima de la imagen? tratar las explosiones diferente al resto de animaciones? ya lo pensare.

2- Los cañones de los corellian ya muestran los reflejos por laser. Mola. Ha sido bastante sencillo. Mola. Eso quiere decir que la estructura es bastante estable.

Añado a la lista de TODO:

-Explosiones, definir.

Retiro:

-Reflejos al disparar

Por cierto: hoy cumplo años.

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