Bueno, despues de pasar el fin de semana en basuri he continuado hoy con esto y la verdad es que ha avanzado algo:
He arreglado los problemas de reciclaje de los corellian, el tema de que 'apuntaran mal', un dividebyzero exception a la hora de apuntar y he arreglado las explosiones de las torretas... Vamos, que se puede decir que, a falta de dibujar algunos frames, el corellian corvette no tiene mucho mas que hacer...
Luego he hecho, gracias a un metodo de pygame, unas siluetas de las frames de las naves en amarillo y las he colocado dentro de las animaciones de modo que cada vez que una nave -o una torreta- reciba un disparo se dibuje la silueta (esta en amarillo) de la imagen que se deberia mostrar a modo de feedback de que se le ha alcanzado a la nave en cuestion... Esta bastante avanzado, solo me queda generalizarlo -ahora, pòr ejemplo, el xwing solo se pone amarillo si recibe disparos y no se esta desplazando lateralmente, me faltan esas dos animaciones que poner, solo he puesto la por defecto y tengo que pensar como hacer para decidir de una manera mas bella que animaciones deben tener siluetas amarillas y que animaciones no- pero me gusta.
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